デザイン&用語

【デザイン上のトンマナ】

アメリカ人が想像する日本
ビビッドな色合いがベース

カートゥーンネットワーク系
アメリカカラー

https://htmlcss.jp/color/usa.html

ただしUIのアイコンは視認性のためにも多少落ち着いた印象がいいと思う(デフォルメしすぎたら伝わらない為)


【用語説明】

用語

説明

用語

説明

ネコポイント

プレイヤー共通の通貨です。アップグレードのポイントとして使用します。

スシ・ニンゲンのレベルアップに使用すると減る(等価交換)

ワサビのレベルアップは総ネコポイントで計算されるため、ネコポイントが減ってもレベルは下がらない


他の導線にも利用する予定(今後のバージョンアップでミニゲームの掛け金など)

総ネコポイント

ワサビのレベルアップのために別に計算しておく(同計算だけど、減少しない)

ワサビ

本作の主人公。ネコ型宇宙生命体

画面中央にでかでかと配置

スシ

お寿司。ワサビの大好物。

うまいスシ

他の寿司よりおいしい寿司。確率で広告再生。

タップするとスシの分のポイントがもらえる

ゴールドスシ

金色に輝く、おごそかなスシ。

これをワサビが食べるとフィーバーに突入。

テクスチャ張替えだけで対応。

ニンゲン

ワサビの地球侵略を防ぐためにスシを与える人々。

人によってスシを与える理由が違う(プロフィールに書いてる)

例:

・ペット感覚で餌付けしている(おとこのこ・おんなのこ)

・侵略してほしくないので賄賂のようにあげている(おじさん・おばさん)

・自分の料理の腕前を試したい(板前・大将・シェフ)など

ミッション

ミッションを達成すると称号・エンブレムがもらえる。

今後のアップデートで手に入れた称号を自分にセットできるようにしたい

ミニゲーム

 

(ミニゲームという程度のものではないので名称変更したい。「+ゲーム(プラスゲーム)とか?」)

アップグレードで追加予定。

プレイにはネコポイントを消費するものもあり、ゲーム結果によってはネコポイントがもらえる。

  • パズルゲーム

  • ルーレット

  • スロット

  • テキストアドベンチャー

 

今後、ワサビのVtuber活動や、アプリのダウンロードした人のデータから

最適なものを選ぶ

フィーバー

ワサビがゴールド寿司を食べてデブ化したときの状況。

数分間獲得ポイントが×2倍になる

追いフィーバー

フィーバー後に、さらにフィーバーを続けるかのポップアップが出て、そこでフィーバーを続けるを選択し、フィーバーさせること。ゲーム中にこの単語は出てこないがこの仕様書で使う。

獲得ポイントなどは通常のフィーバーと同じ