デザイン&用語
【デザイン上のトンマナ】
アメリカ人が想像する日本
ビビッドな色合いがベース
カートゥーンネットワーク系
アメリカカラー
https://htmlcss.jp/color/usa.html
・ただしUIのアイコンは視認性のためにも多少落ち着いた印象がいいと思う(デフォルメしすぎたら伝わらない為)
【用語説明】
用語 | 説明 |
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ネコポイント | プレイヤー共通の通貨です。アップグレードのポイントとして使用します。 スシ・ニンゲンのレベルアップに使用すると減る(等価交換) ワサビのレベルアップは総ネコポイントで計算されるため、ネコポイントが減ってもレベルは下がらない
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総ネコポイント | ワサビのレベルアップのために別に計算しておく(同計算だけど、減少しない) |
ワサビ | 本作の主人公。ネコ型宇宙生命体 画面中央にでかでかと配置 |
スシ | お寿司。ワサビの大好物。 |
うまいスシ | 他の寿司よりおいしい寿司。確率で広告再生。 タップするとスシの分のポイントがもらえる |
ゴールドスシ | 金色に輝く、おごそかなスシ。 これをワサビが食べるとフィーバーに突入。 テクスチャ張替えだけで対応。 |
ニンゲン | ワサビの地球侵略を防ぐためにスシを与える人々。 人によってスシを与える理由が違う(プロフィールに書いてる) 例: ・ペット感覚で餌付けしている(おとこのこ・おんなのこ) ・侵略してほしくないので賄賂のようにあげている(おじさん・おばさん) ・自分の料理の腕前を試したい(板前・大将・シェフ)など |
ミッション | ミッションを達成すると称号・エンブレムがもらえる。 今後のアップデートで手に入れた称号を自分にセットできるようにしたい |
ミニゲーム
(ミニゲームという程度のものではないので名称変更したい。「+ゲーム(プラスゲーム)とか?」) | アップグレードで追加予定。 プレイにはネコポイントを消費するものもあり、ゲーム結果によってはネコポイントがもらえる。
今後、ワサビのVtuber活動や、アプリのダウンロードした人のデータから 最適なものを選ぶ |
フィーバー | ワサビがゴールド寿司を食べてデブ化したときの状況。 数分間獲得ポイントが×2倍になる |
追いフィーバー | フィーバー後に、さらにフィーバーを続けるかのポップアップが出て、そこでフィーバーを続けるを選択し、フィーバーさせること。ゲーム中にこの単語は出てこないがこの仕様書で使う。 獲得ポイントなどは通常のフィーバーと同じ |