3Dリソース

◆スシ

・使用fbxとtexは管理IDと同番号のものを使用すること(同じ場所に格納されてるセット)

・「使用fbxモデル番号」はベース+流用元のfbxなので完全流用ではない

管理ID・tex番号

使用fbxモデル番号

ネタ

作業ステータス

備考

管理ID・tex番号

使用fbxモデル番号

ネタ

作業ステータス

備考

1

1

たまご

完了

 

2

2

まぐろ

完了

 

3

2

サーモン

完了

fbxは02の流用

4

4

はまち

完了

メモ:fbx04はUV全展開なので模様があるネタ等に使用

5

5

焼きさば

完了

 

6

6

いわし

完了

すこし刺し身の長いモデル

7

2

いか

完了

fbx02(まぐろ)の流用

8

2

中とろ

完了

fbx02(まぐろ)の流用

9

2

びんとろ

完了

fbx02(まぐろ)の流用

10

4

たい

完了

fbx04(はまち)の流用

11

5

ほたて

完了

fbx05(焼き鯖)の流用

12

4

たこ

完了

fbx04(はまち)の流用

13

4

大とろ

完了

fbx04(はまち)の流用

14

14

ハンバーグ

完了

少し丸み・固さのありそうな垂れのない形状 UVスタックなし

15

15

いくら

完了

軍艦形状 のり+ネタ山+きゅうりの飾り

16

15

うに

完了

fbx15いくらの流用

17

15

かにみそ

完了

fbx15いくらの流用

18

18

てっかまき

完了

六角柱3つ

19

18

かっぱまき

完了

fbx18の流用

20

18

かんぴょうまき

完了

fbx18の流用

21

18

なっとうまき

完了

fbx18の流用

22

22

カリフォルニアロール

完了

横向きの寿司輪切り3つ並び

23

23

えんがわ

完了

 

24

23

あなご

完了

 

25

23

かずのこ

完了

 

26

6

うなぎ

完了

 

27

23

やきにく

完了

 

28

28(23+薬味ポリゴン)

かつおのたたき

完了

 

29

にぎりずし(えび)

あかえび

未着手

ここから使用fbx番号は未定

30

にぎりずし(えび)

あまえび

未着手

 

31

にぎりずし(えび)

えびてん

未着手

 

32

17

ねぎまぐろ

完了

fbx17かにみその流用

33

17

まぐろやまかけ

完了

fbx17かにみその流用

34

17

コーン

完了

fbx17かにみその流用

35

17

ツナサラダ

完了

fbx17かにみその流用

36

5

さばずし

完了

fbx05(焼き鯖)の流用

37

5

焼きさんま

完了

fbx05(焼き鯖)の流用

38

押し寿司(真四角)

ます寿司

未着手

 

39

押し寿司(真四角)

柿の葉寿司

未着手

 

40

5

はも

完了

fbx05(焼き鯖)の流用

41

23

きんめだい

未着手

fbx023(えんがわ)の流用

42

23

ぶり

未着手

fbx023(えんがわ)の流用

43

23

かんぱち

未着手

fbx023(えんがわ)の流用

44

6

あじ

未着手

fbx06(いわし)の流用

45

6

こはだ

未着手

fbx06(いわし)の流用

46

6

さんま

未着手

fbx06(いわし)の流用

47

6

きす

未着手

fbx06(いわし)の流用

48

6

さより

未着手

fbx06(いわし)の流用

49

6

きびなご

未着手

fbx06(いわし)の流用

50

22

伊達巻

未着手

fbx22カリフォルニアロールの流用

51

22

ドラゴンロール

未着手

fbx22カリフォルニアロールの流用

52

17

たらこ

未着手

fbx17かにみその流用

53

17

とびこ

未着手

fbx17かにみその流用

54

17

しらこ

未着手

fbx17かにみその流用

55

17

しらうお

未着手

fbx17かにみその流用

56

14

フォアグラ寿司

未着手

fbx14ハンバーグの流用

57

17

キャビア寿司

未着手

fbx17かにみその流用

58

いなり寿司を黄色に

厚焼きたまご

未着手

 

59

いなり寿司

いなり寿司

未着手

 

60

いなり寿司を緑(高菜の葉)に

めはり寿司

未着手

 

61

棒状のモデルで海苔あり

アスパラ寿司

未着手

 

62

 

しゃこ

未着手

 

63

 

みる貝

未着手

 

64

 

つぶ貝

未着手

 

65

 

とり貝

未着手

 

66

 

ほっき貝

未着手

 

67

アスパラ寿司の流用で海苔無し

ずわいがに

未着手

 

68

 

かに爪

未着手

 

69

押し寿司(真四角)

バッテラ

未着手

 

 

形状は基本流用

寿司とナンバリングの管理が少し変わってます。セットアップができた時点で完了とします。

管理ID・tex番号

使用fbxモデル番号

tex

name

テクスチャ

作業ステータス

備考

管理ID・tex番号

使用fbxモデル番号

tex

name

テクスチャ

作業ステータス

備考

1

1

1

たろう

完了

モデルhum_1、テクスチャhum_1

2

1

2

じろう

完了

モデルhum_1、テクスチャhum_2

3

1

3

ケン

完了

 

4

1

4

かずき

完了

 

5

1

5

たけし

完了

 

6

1

6

のぼる

完了

 

7

1

7

レスラー・アカミ

完了

 

8

1

8

キャプテン・スシ

完了

 

9

2

9

はなこ

完了

 

10

2

10

なぎさ

完了

 

11

2

11

かえで

完了

 

12

2

12

あおい

完了

 

13

3:杖

13

ちょうじろう

完了

 

14

3:杖

14

さかえばあさん

完了

 

15

1:男の子

15

ガブリエル

完了

 

16

1:男の子

16

はまさん

完了

 

17

4:長髪

17

サマンサ

完了

 

18

4:長髪

18

カルロッタ

完了

 

19

4:長髪

19

キャサリン

完了

 

20

4:長髪

20

ゆう せんぱい

完了

 

21

4:長髪

21

さより

完了

 

22

1:男の子

22

まくのうち

完了

 

23

1:男の子

23

あゆむ

完了

 

24

1:男の子

24

しのぶ

完了

 

25

1:男の子

25

ゆたか

完了

 

26

1:男の子

26

しょうだい

完了

 

27

1:男の子

27

ただなり

完了

 

28

1:男の子

28

りき

完了

 

29

4:長髪

29

あや

完了

 

30

1:男の子

30

みらい

完了

 

31

4:長髪

31

まこと

完了

 

32

4:長髪

32

きょうへい

完了

 

33

4:長髪

33

イーチェン

完了

 

34

2:女の子

34

ヨウラン

完了

 

35

3:杖

35

ペロちゃん

完了

 

36

3:杖

36

しげるじい

完了

 

37

3:杖

37

とみばあさん

完了

 

38

3:杖

38

ほういち

完了

 

39

3:杖

39

マスター・ウィング

完了

 

40

1

40

シャオロン

完了

 

41

1

41

まりや

完了

 

42

1

42

やつはし

完了

 

43

1

43

アリス

完了

 

44

1

44

マーガレット

完了

 

45

1

45

ラジェッシュ

完了

 

46

4

46

アーシャ

完了

 

47

1

47

スイハンレッド

完了

 

48

1

48

スイハンブルー

完了

 

49

1

49

スイハンイエロー

完了

 

50

1

50

スイハングリーン

完了

 

51

1

51

スイハンピンク

完了

 

52

1

52

ベンガルマスク

完了

 

 基本的に骨が異なる&見せたい動き変えたいな~くらいの基準で切り分けています。

差分のほうが増えるペース早そうなので形状ベースで記述します。

管理ID

モデルステータス

歩き

投げ

備考

管理ID

モデルステータス

歩き

投げ

備考

1:男の子

完了

hum_walk

hum_throw

 

2:女の子

完了

hum_walk

hum_throw

 

3:杖

提出・確認依頼中

hum_gran_walk

hum_gran_throw

腰が少し曲がった表現

4:長髪

提出・確認依頼中

hum_walk

hum_throw

髪に少し腕が割り込むが、仕様範囲内で想定

 

・hum_walk 完了 16f ちょこちょこ歩く

・hum_throw 完了 16f ぐっと反って両手で投げる

・hum_gran_walk 提出・確認中 少し腰が曲がったまま歩く 60fくらい

・hum_gran_throw 提出・確認中 腰が曲がった状態から投げる